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Welche 3D-Grafiksoftware setzt ihr hauptsächlich ein?
 

Für schnelle Fragen: IRC Server: QuakeNet, Channel: #max-3d

Wohnmobil Remote Controle 70er Jahre Lampe Glas beschlagen
3ds Max 2009
Geschrieben von sven   
Friday, 15. February 2008
ImageAm 12 Februar hat Autodesk iqoptions mitgeteilt das am Frühjahr 3ds Max 2009 erscheint. 3ds Max 2008 ist erst im Herbst letzten Jahres auf den markt gekommen. Dazu gesellt sich das 3ds Max Design 2009, das die Autodesk VIZ Benutzer ansprechen soll.


3ds Max 2009 soll folgende neue Funktionen haben:
  • Rendering-Toolset Reveal
  • Bessere Kompatibilität mit anderen Anwendungen
  • Verbesserte Import- und Exportfunktionen (OBJ und FBX)
  • Materialbibliothek ProMaterial
  • Biped-Erweiterungen
  • Neue UV-Bearbeitungstools
  • Verbessertes Laden und Speichern


Wir sind gespannt auf das 3ds Max

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Letzte Aktualisierung ( Friday, 15. February 2008 )
 
Silo Open Beta 2.0
Geschrieben von Star_Scream   
Sunday, 22. July 2007

Image

 

Silo 2.0 is a focused 3D modeling application with the ability to effortlessly switch between organically sculpting high-polygon iq options models and precisely controlling hard-edged surfaces. It can be used for anything from creating 3D characters for video games and movies to quickly exploring 3D architectural ideas. Silo is currently being used at top studios worldwide as both a stand-alone design tool and as a versatile element of a multi-software 3D graphics workflow. It is available for both Windows and Mac OS. 

Letzte Aktualisierung ( Wednesday, 2. January 2013 )
 
Autodesk: Abend mit Epic Games
Geschrieben von Sven Sonntag   
Thursday, 19. July 2007
Imageabend-3In diesem Artikel befindet sich ein kurzer Überblick über das Event: Abend mit Epic Games, das von Autodesk veranstaltet wurde. Nach dem Check In in Frankfurt im Capitol um 17.00 Uhr war erstmal eine halbe Stunde Empfang. Dafür war im Erdgeschoss ein Bar geöffnet, wo man sich bei einem Getränk schon mal kennen lernen konnte. Es waren um die 120 Personen da. Weltenbauer hatte ein Stand in der Location, an dem man sich über die Produkte im CGI Bereich informieren konnte. Um 17:30 ging es im Präsentationraum mit einem Trailer los. Beeindruckende Szenen mit gutem Bass sorgten iqoptions für eine guten Eindruck der Autodesk Produkte im Games-Bereich. Es folgte die Begrüßung durch Autodesk und die Vorstellung der Themen des Abends:

- Autodesk® Maya® for Games
- Vortrag Chris Wells, Epic Games
- Autodesk® 3ds Max® for Games
Letzte Aktualisierung ( Wednesday, 2. January 2013 )
weiter …
 

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